 | Les amateurs de Red Orchestra sont gâtés ces temps-ci: alors que Mare Nostrum continue de se bonifier, Darkest Hour, un mod sur le débarquement de 1944, vient d'être mis à jour un mois après sa sortie! Il passe donc en version bêta 1.1 ce qui corrige de nombreux bugs et ajoute de nouvelles cartes. La liste des modifications principales apportées par rapport à la précédente version est disponible ci-dessous. De plus, nous mettons à votre disposition le fichier 1.1 complet (il vous faudra désinstaller toute version antérieure avant d'installer celle-ci). |
Télécharger la version (complète) 1.1 de Darkest Hour (516 Mo)

| Modifications majeures apportées par la version 1.1 Armes: - Nouveaux sons pour le M1 Garand, le Colt 1911 et les véhicules alliés
- La précision des Bazookas et Panzerschreck a été améliorée.
- Le recul pour les vues en Ironsight a été augmenté pour les armes suivantes afin d'améliorer la visibilité: Bazooka, Panzerschreck, M1, Enfield N°4, Enfield N°2, Sten SMG, Thompson SMG, F3, FG42
Cartes: - 5 nouvelles cartes: St Fromond, Foy, Le Fossé, Merville Manor, Hurtgenwald
- Changements d'objectifs, de zones de spawn pour l'Axe pour Omaha Beach Dog Green Sector
- Suppression de la partie est de la carte Omaha Beach Dog Green Sector pour concentrer les combats
- Changements de zones de spawn et ajouts de points de ressources dans la map Cagny
- Correction des bugs de collision avec les arbres sur la carte Whact Am Rhein
- Suppresion de la classe anti-char alliée et ajout d'un sniper allié sur la carte Benouville Bridge
De nombreux autres bugs ont été corrigés et d'autres éléments de gameplay ont été apportés par les créateurs. (A consulter en anglais sur la fiche de téléchargement du mod en 1.1).
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